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更新履歴 [すべて]
2025.09.13 |
[追加(4th Cage)]Module:俺達ゃゴブリン! [追加(4th Cage)]Module:またまた!俺達ゃゴブリン! [追加(4th Cage)]苔森のヴィナス |
2025.08.27 |
[追加(4th Cage)]Module:砂より隆起せしもの [追加(4th Cage)]Module:盆町の最後の希望 [追加(4th Cage)]Module:篭手 and more... |
INDEX
Adventure_Path (5) NEW!! Quests and Others (11) Season 0 (2) Season 1 (1) Season 2 (1) Season 3 (1) Season 5 (2) Season 6 (1) Season 7 (1) Season 8 (1) Season 9 (1) Season 10 (1) NEW!! Modules (13) LinkAdventure Path [公式を見に行く]
ルーンロードの復活/Rise of the Runelords [公式を見に行く]
原文
Goblin raids on the coastal town of Sandpoint presage a growing danger in the ruin-choked wilderness of Varisia. An ancient evil stirs to waking life in the distant mountains, drawing crazed murderers, inbred ogres, warlike stone giants, and creatures fueled by the power of sin into an epic conflict destined to create a new generation of heroes!
海岸沿いの町サンドポイントへのゴブリンの襲撃は、廃墟に満ちたヴァリシアの荒野に潜むさらなる脅威の前兆である。遠く離れた山々では、太古の邪悪な存在が目覚めようとしている。狂気に取り憑かれた殺人者たち、近親交配によって生まれたオーガ、好戦的なストーン・ジャイアント、そして『罪の力』に突き動かされた怪物たちが、壮大な戦乱へと集結していく。これは、新たな英雄たちの時代の幕開けなのだ!
プレイヤーズ・ガイド 1(PDF) [公式]
プレイヤーズ・ガイド 2(PDF)
第一章:炎の奉献/Chapter 1: Burnt Offerings (1 of 6) [公式]
対象レベル:1-4; 訳:Jシナリオ概要:
原文
We Be Goblins—You Be Food!
The Rise of the Runelords Adventure Path begins here, in the small coastal town of Sandpoint. Five years after a tragic fire and spate of brutal murders, the people of Sandpoint eagerly anticipate the Swallowtail Festival to commemorate the consecration of the town's new temple. At the height of the ceremony, disaster strikes!
In the days that follow, a sinister shadow settles over Sandpoint. Rumors of goblin armies and wrathful monsters in forgotten ruins have set the populace on edge. As Sandpoint's newest heroes, the PCs must deal with treachery, goblins, and the rising threat of a forgotten empire whose cruel and despotic rulers might not be as dead as history records.
おれたちゃゴブリン、おまえら食いもん!
アドベンチャー・パス『ルーンロードの復活』は、小さな海岸沿いの町サンドポイントから始まる。悲劇的な火事と残忍な殺人事件が頻発してから5年、サンドポイントの人々は、町の新しい神殿の聖別を記念するスワロウテイル祭を心待ちにしている。しかし、祭の最高潮で災厄が襲う!
続く数日間にわたり、不吉な影がサンドポイントに立ち込める。ゴブリンの軍勢や忘れ去られた廃墟に潜む怒れる怪物たちの噂が、住民を不安にさせている。サンドポイントの新たな英雄として、PCたちは裏切り者、ゴブリン、そして歴史が伝えるほど完全に滅びてはいないかもしれない、忘れ去られた帝国の脅威に対処しなければならない。
このシナリオをダウンロードする(5.15 MB)解凍パスワード:「シナリオ Burnt Offeringsのシナリオ本編の最終ページのページ数」を入力
深紅の玉座の呪い/Curse of the Crimson Throne [公式を見に行く]
シナリオ概要:
原文
A Campaign Fit For a Queen
The kings and queens of Korvosa have long ruled under the shadow of the Curse of the Crimson Throne-an infamous superstition claiming that no monarch of the city of Korvosa shall ever die of old age or produce an heir. Whether or not there is any truth to the legend of the curse, Korvosa's current king is but the latest victim to succumb to this foul legacy. Now, the metropolis teeters on the edge of anarchy, and it falls to a band of new heroes to save Korvosa from the greatest threat it has ever known! This hardcover compilation updates the fan-favorite campaign for use with the Pathfinder Roleplaying Game, including new and revised content and nearly 500 pages packed with mayhem, excitement, and adventure!
This hardcover edition of Curse of the Crimson Throne contains:
All six chapters of the original Adventure Path, expanded and updated for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
An in-depth gazetteer of the city of Korvosa as it exists under the rule of its new queen.
An array of new rules options for characters, ranging from campaign traits to spells to magic items.
An expansive appendix with statistics, descriptions, backgrounds, and rules support for the 12 most important NPCs in the campaign.
A bestiary featuring nine monsters from the original Adventure Path making their debut under the Pathfinder Roleplaying Game rules.
Dozens of new illustrations, never-before-seen characters, location maps, extensive new encounter locations, and more!
女王にふさわしいキャンペーン
コルヴォーサの王と女王は長きにわたり、深紅の玉座の呪いという悪名高い迷信の影の下で統治してきた。この迷信は、コルヴォーサの君主は決して老衰で死ぬことはなく、また後継者も残せないと主張する。この呪いの伝説に真実があるかどうかはともかく、コルヴォーサの現国王もこの忌まわしい宿命に屈した最新の犠牲者にすぎない。今、この大都市は無秩序の瀬戸際にあり、コルヴォーサをこれまでにない最大の脅威から救うのは、新たな英雄の一団に委ねられている! このハードカバー版は、ファンの間で人気の高いキャンペーンを Pathfinder Roleplaying Game で使用できるように更新し、新規および改訂されたコンテンツ、そして混乱と興奮、冒険に満ちた約500ページを収録している!
深紅の玉座の呪いハードカバー版の内容
・オリジナルのアドベンチャー・パスの全6章を、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームで使用できるように拡張・更新。
・新しい女王の支配下にある都市コルヴォーサの詳細な地理情報。
・キャンペーン特徴から呪文、魔法のアイテムに至るまで、キャラクター向けの幅広い新規ルールオプション。
・キャンペーンで最も重要なNPC12人のデータ、説明、背景、ルールをサポートする広範な付録。
・オリジナルのアドベンチャー・パスに登場した9体のモンスターを収録したモンスター集。これらはパスファインダー・ロールプレイング・ゲームのルールで初めて登場する。
・数十点に及ぶ新規イラスト、これまでに公開されていなかったキャラクター、ロケーションマップ、広範な新規遭遇場所、その他多数。
解凍パスワード:135ページ目の右下の国名(8文字・小文字で
憤怒の正義/Wrath of the Righteous [公式を見に行く]
原文
The Wrath of the Righteous Player's Guide gives players all the spoiler-free information, inspiration, and advice they'll need to create characters prepared for delving into an adventure of mythic proportions in the Wrath of the Righteous Adventure Path.
Within, players of this campaign will find everything they need to create character backgrounds tied to personalities and events vital to Pathfinder Adventure Path’s fight to turn back the tide of demonic influence in the Worldwound. Inside players find campaign-specific traits to give adventurers the edge they need to take on cruel demons, evil cultists, and horrific threats encountered where the Abyss touches Golarion. This player's guide also features a brief overview of the previous crusades and a look at the city of Kenbres where the excitement begins, as well as various options for heroes ready to take up the call to fight the demonic horde!
Adventurers don't need to head out unprepared! Polish your sword, rally the troops and let the Wrath of the Righteous Player's Guide start your trip into the thrill and danger of the Wrath of the Righteous Adventure Path.
『憤怒の正義プレイヤー・ガイド』は、プレイヤーが憤怒の正義アドベンチャー・パスにおける神話的規模の冒険に備えたキャラクターを作成するために必要な、ネタバレなしの情報、インスピレーション、そして助言をすべて提供する。
本書の中で、このキャンペーンのプレイヤーは、パスファインダー・アドベンチャー・パスにおける、ワールドウーンドにおけるデーモン的影響の潮流を押し返す戦いにとって不可欠な人物や出来事に結びついたキャラクターの背景を作成するために必要なすべてを見つけるだろう。中には、邪悪なデーモン、悪しきカルト信者、そして奈落がゴラリオンに触れる場所で遭遇する恐るべき脅威に立ち向かうために、冒険者が得るべき優位性を与えるキャンペーン固有の〔特徴〕が記されている。このプレイヤー・ガイドはまた、これまでの十字軍の簡単な概要と、興奮が始まる都市ケナブレスの様子、そしてデーモンの大群と戦う招集に応じる準備ができた英雄たちのための様々な選択肢も提供している。
冒険者たちは準備不足のまま出発する必要はない! 剣を磨き、部隊を集め、『憤怒の正義プレイヤー・ガイド』で憤怒の正義アドベンチャー・パスのスリルと危険への旅を始めよう。
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Quests and Others [公式を見に行く]
Quest:アブサロムでの待ち伏せ/Ambush in Absalom [公式]
対象レベル:1-5; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
A Pathfinder carrying an important message has gone missing in the sewers beneath Absalom, but what the PCs find when they investigate the missing agent's fate is something few expect.
Written by Mark Moreland.
This quest is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This quest is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
重要なメッセージを携えたパスファインダーがアブサロムの地下下水道で行方不明になった。しかし、行方不明のエージェントの運命を調査するPCたちが見つけたものは、予想外のものだった。
マーク・モアランド著
このクエストは、パスファインダー協会プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このクエストはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダーRPGでの使用に適している。"
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Quest:牙神殿/Fane of Fangs [公式]
対象レベル:4-6; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
Long ago, the daemonic harbinger Anogetz nearly conquered Southern Fangwood with an army of mad beasts, but a miracle from the hunter god Erastil staved off disaster. Thieves made off with the holy relic keeping the daemoic energies sealed, and now it's up to the PCs to return the relic before the evil force awakens and marches once more.
Fane of Fangs utilizes content from Pathfinder Unchained and includes 4 pregenerated level 5 Unchained characters.
This Pathfinder Society Quest is designed for play in the Pathfinder Society Roleplaying Guild, but can easily be adapted for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
遠い昔、デーモンの先触れであるアノゲッツは、狂える獣の軍勢を率いてファング森の南方をほぼ征服しかけたが、狩猟の神エラスティルの奇跡が災厄を食い止めた。盗賊たちがデーモンの力を封印している聖なる遺物を盗んでしまったため、PCたちは邪悪な力が再び目覚めて侵攻してくる前に、その遺物を取り返さなければならない。
「牙神殿」はパスファインダー・アンチェインドのコンテンツを利用しており、レベル5のアンチェインドキャラクター4体の事前作成済みキャラクターを含んでいる。
このパスファインダー協会クエストは、パスファインダー協会ギルドでのプレイ向けにデザインされているが、パスファインダーRPGでの使用に容易に転用できる。
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Quest:誉れの残響/Honor's Echo [公式]
対象レベル:1; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
The grand Taldan Empire once controlled half of Avistan, but during the Even-Tongued Conquest, it could not manage an ongoing war with both its neighbor Qadira and the secessionist rebels in its outer provinces. As Taldor struggled to control its crumbling territories, its monarchs sought scapegoats for its failures, including the righteous war hero Countess Honaria Alcasti. Stripped of its nobility, her family has survived in obscurity for seven hundred years. However, her descendant Remaio has identified evidence that might redeem the Alcasti name and his ancestor’s honor. Can the PCs help exonerate her name and bring glory to Taldor once more?
"Honor’s Echo" includes six, 1-hour adventures that take the PCs from the verdant wilds of Andoran to the arid wastes of Qadira to the cultural heart of Taldor itself. Experience the adventures in any order to create a unique story.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Roleplaying Guild but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
Written by Eleanor Ferron, Jenny Jarzabski, and Landon Winkler.
かつてアヴィスタンの半分を支配した強大なタルドール帝国は永舌征服の時代、隣国カディーラと帝国の辺境地域で反乱を起こした分離主義者たちとの二つの大きな戦争を同時に管理することができなかった。タルドールが崩壊しつつある領土を支配しようと苦闘する中、その君主たちは正義の戦の英雄であるホナリア・アルカスティ伯爵夫人を含む、その失敗のスケープゴートを探した。爵位を剥奪された彼女の家族は、700年間もひっそりと生き延びてきた。しかし、彼女の子孫レマイオは、アルカスティ家の名誉と彼の祖先の栄誉を回復させる可能性のある証拠を発見した。PCたちは彼女の名誉を回復し、タルドールに再び栄光をもたらすことができるだろうか?
「誉れの残響」は、アンドーランの緑豊かな荒野から、カディーラの乾燥した荒地、そしてタルドールの文化的中心部へとPCたちを導く、6つの1時間のアドベンチャーを含んでいる。独自の物語を作り出すために、これらのアドベンチャーを任意の順序で体験できる。
このシナリオは、パスファインダー協会ギルドでのプレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダーRPGでの使用に適している。
エレノア・フェロン、ジェニー・ジャラザブスキー、ランドン・ウィンクラー著
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Quest:幻影現象/Voice in the Void [公式]
対象レベル:1; 訳:ユージシナリオ概要:
原文
Bizarre phenomena have tormented the people of southeastern Ustalav for decades, and these events become stronger and more dangerous every year. Hoping to uncover the origins of these flashes of red lightning and spectral hauntings, Dr. Quolorum from the Sincomakti School of Sciences has set out with a team of able-bodied assistants. Can the PCs help the professor unlock the secret that dwells above Lantern Lake?
Phantom Phenomena includes six, 1-hour adventures that take the PCs to a superstitious village, a lightning-scarred woodland, an ancient Kellid monolith, a haunted manor, an occult university, and finally into the storm-choked mountains. Experience the adventures in any order to create a unique story.
These Quests are designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world.
Written by Brian Duckwitz, Cole Kronewitter, and Nicholas Milasich.
ウースタラヴ南東部の人々は何十年もの間、奇妙な現象に苦しめられており、これらの出来事は年々強さを増してより危険になっている。シンコマクティ科学学校のクオルム博士は、赤い稲光や幽霊の出現の起源を解明しようと、有能な助手たちと共に旅立った。PCたちは、教授がランタン湖の上に潜む秘密を解き明かすのを手助けできるだろうか?
幻影現象は、迷信深い村、稲妻に傷ついた森、古代のケーリドの巨石、幽霊の出る館、オカルト大学、そして最後には嵐に閉ざされた山々へとPCたちを導く、6つの1時間のアドベンチャーを含む。独自の物語を作り出すために、これらのアドベンチャーを任意の順序で体験できる。
これらのクエストは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドに簡単に適用することができる。
ブライアン・ダックウィッツ、コール・クローネウィッター、ニコラス・ミラシッチ著
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Quest:シルバーヘックス年代記/The Silverhex Chronicles [公式]
対象レベル:1(再プレイ可能); 訳:sakiシナリオ概要:
原文
When the daring half-orc scholar Ulisha enrages a noble family in the River Kingdoms, she contacts the PCs with a special deal: she will sell them a unique and ancient druidic relic at a steep discount to secure the gold she needs to pay off her bounty. By the time the PCs arrive to meet her, she has gone into hiding. However, she has left behind a journal full of profitable leads as a sign of good faith. Can the PCs recover this hidden wealth and claim the powerful Silverhex before an assassin finds their friend?
The Silverhex Chronicles includes six, 1-hour adventures that take the PCs to a graveyard in Gralton, a mist-choked forest in Ustalav, a brainwashed village in Razmiran, an ancient crash site in Numeria, and the perilous city of Daggermark. Experience the adventures in any order to create a unique story.
These Quests are designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world.
Written by Josh Foster, Scott Sharplin, and Walter Sheppard.
大胆なハーフオークの学者ユリシャは、河川諸王国の貴族を怒らせてしまい、PCに特別な取引を持ちかけてきた。彼女は懸賞金の支払いに充てるため、ユニークな古代のドルイドの遺物を大幅な割引価格でPC達に売却するという。PCたちが彼女に会いに行ったときには、彼女は身を隠した後だった。しかし、彼女は誠意の証として有益な情報を満載した日記を残していた。果たしてPCたちは、暗殺者に友人が発見される前に、この隠された富を取り戻し、強力な魔法を帯びた武器であるシルバーヘックスを手に入れることができるだろうか。
著者:ジョシュ・フォスター、スコット・シャープリン、ウォルター・シェパード。
「シルバーヘックス年代記」には、1時間の冒険が6つ収録されており、河川諸王国にあるグラルトンの墓地、ウースタラヴの霧に包まれた森、ラズミランの洗脳された村、ニューメリアの古代の墜落現場、そして危険な都市ダガーマークへとPCを誘う。順番を気にすることなく、自分だけの物語を楽しむことができるだろう。
これらのクエストは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドに簡単に転用することができる。
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解凍パスワード:無料シナリオのため、なし
Wayfinder #13 [公式]
原文
Created for Pathfinder fans by Pathfinder fans, the cursed thirteenth issue of the ENnie Award-winning Wayfinder fanzine explores the haunted countryside of Ustalav! This free fanzine includes dozens of articles, including original fiction, new monsters, adventures, classes and options, magic items, and even PFACG scenarios-this is just a small portion of what awaits you!
Contributing Authors: Charlie Bell, Dylan Brooks, Jake Burnett, Jeremy Clements, Ryan Crossman, Kalyna Conrad, Sarah Counts, Matt Duval, Jeff Evans, Christoph Gimmler, Wojciech Gruchala, Garrett Guillotte, Bran Hagger, Andrew Hoskins, Kiel Howell, Jason Keeley, Joseph Kellogg, Joe Kondrak, Cole Kronewitter, Thomas LeBlanc, Jeff Lee, Christopher Lockwood, Nate Love, Ron Lundeen, Ben Martin, Matthew Medeiros, Alex J. Moore, Matt Morris, Mark Nordheim, Nicholas S. Orvis, Michael Riter, Matt Roth, Laura Sheppard, Joe Smith, Neil Spicer, Stephen Stack, Jessie Staffler, Jacob Trier, Ian Turner, Andrew Umphrey, Christopher Wasko, Nick Wasko, and Scott Young.
Contributing Artists: Becky Barnes, Catherine Batka, John Bunger, Darran Caldemeyer, Paul Chapman, Gabrielle Clark, Tyler Clark, Paige Connelly, Jeremy Corff, Emilie Cormier, Andrew DeFelice, Jess Door, Lynnette Fetters, Crystal Frasier, Erin Frye, Bob Greyvenstein, Frank Hessefort, Michael Jaecks, James Keegan, Jason Kirckof, Danny Hedager Krog, Clay Lewis, Mike Lowe, Dio Mahesa, Dave Mallon, Taylor McKeown, Alex J. Moore, Allen Morris, Brian Patterson, dodeqaa Polyhedra, Basil Arnould Price, Tanyaporn Sangsnit, Hugo Solis, Carlos Torreblanca, Todd Westcot, and Stephen Wood.
Cartography by Liz Courts, Crystal Frasier, and Alex J. Moore.
Cover Art by Erin Frye and Basil Arnould Price.
Wayfinder #13 is a 88-page full-color PDF suitable for printing or viewing on your computer. It is released under the Paizo Inc Community Use Policy.
パスファインダーのファンによって、パスファインダーのファンのために作られたエニー・アワードのファンジン、ウェイファインダーの呪われた第13号は、幽霊の出るウースタラヴの田舎を探求する! この無料のファンジンには、オリジナルのフィクション、新しいモンスター、アドベンチャー、クラスとオプション、魔法のアイテム、さらにはPFACG(パスファインダー・アドベンチャー・カードゲーム)のシナリオを含む数十の記事が掲載されている。これは君たちを待ち受けるもののほんの一部に過ぎない!
寄稿著者:チャーリー・ベル、ディラン・ブルックス、ジェイク・バーネット、ジェレミー・クレメンツ、ライアン・クロスマン、カリーナ・コンラッド、サラ・カウンツ、マット・デュヴァル、ジェフ・エヴァンス、クリストフ・ギムラー、ヴォイチェフ・グルチャラ、ギャレット・ギロット、ブラン・ハガー、アンドリュー・ホスキンス、キール・ハウエル、ジェイソン・キーリー、ジョセフ・ケロッグ、ジョー・コンドラク、コール・クロネウィッター、トーマス・ルブラン、ジェフ・リー、クリストファー・ロックウッド、ネイト・ラブ、ロン・ランディーン、ベン・マーティン、マシュー・メデイロス、アレックス・J・ムーア、マット・モリス、マーク・ノルドハイム、ニコラス・S・オーヴィス、マイケル・リッター、マット・ロス、ローラ・シェパード、ジョー・スミス、ニール・スパイサー、スティーヴン・スタック、ジェシー・スタッフラー、ジェイコブ・トライアー、イアン・ターナー、アンドリュー・アンフリ―、クリストファー・ワスコ、ニック・ワスコ、スコット・ヤング。
寄稿アーティスト:ベッキー・バーンズ、キャサリン・バトカ、ジョン・バンガー、ダラン・カルデマイヤー、ポール・チャップマン、ガブリエル・クラーク、タイラー・クラーク、ペイジ・コネリー、ジェレミー・コーフ、エミリー・コルミエ、アンドリュー・デフェリス、ジェス・ドア、リネット・フェッターズ、クリスタル・フレイジャー、エリン・フライ、ボブ・グレイヴェンスタイン、フランク・ヘッセフォート、マイケル・ジェイックス、ジェームズ・キーガン、ジェイソン・カーコフ、ダニー・ヘデガー・クローグ、クレイ・ルイス、マイク・ロウ、ディオ・マヘサ、デイヴ・マロン、テイラー・マッキューン、アレックス・J・ムーア、アレン・モリス、ブライアン・パターソン、ドデカ・ポリヘドラ、ベイジル・アルヌール・プライス、タンヤポルン・サングスニット、ヒューゴ・ソリス、カルロス・トーレブランカ、トッド・ウェストコット、スティーヴン・ウッド。
地図製作:リズ・コーツ、クリスタル・フレイジャー、アレックス・J・ムーア。
カバーアート:エリン・フライ、ベイジル・アルヌール・プライス。
ウェイファインダー #13は、印刷またはコンピュータでの閲覧に適した88ページのフルカラーPDFだ。これは Paizo Inc のコミュニティ利用ポリシーの下でリリースされる。
Wayfinder:ウースタラヴはかつての恋人たちの為に/Ustalav is for Usta-Lovers
対象レベル:7-8; 訳:レム・レイ
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Wayfinder:闇井戸村の絶望/Despair in Darkwell
対象レベル:5; 訳:レム・レイ
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Intro 1:伝承の職務/First Steps-Part I: In Service to Lore [公式]
対象レベル:1; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
A Pathfinder Society Scenario designed for 1st level characters.
In your first mission as a Pathfinder agent, the head of the Grand Lodge sends you on a number of missions throughout the metropolis of Absalom, pitting you against traps,thieves, and even an unruly devil, all in the pursuit of knowledge.
Written by Adam Daigle.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
1レベルのキャラクター向けにデザインされたパスファインダー協会シナリオだ。
パスファインダーのエージェントとしての初任務で、グランド・ロッジの長は知識の探求のため、君を大都市アブサロム各地での数々の任務に送り出す。君は罠や盗賊、さらには手に負えないデヴィルとも対峙することになるだろう。
アダム・デイグル著。
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームでの使用に適している。
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解凍パスワード:無料シナリオのため、なし
Intro 2:ダンジョン深くへの潜行/First Steps-Part II: To Delve the Dungeon Deep [公式]
対象レベル:1; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
You venture for the first time into the massive haunted dungeons beneath an abandoned siege tower in the deadly Cairnlands, where you will experience firsthand the true dangers of being a tomb-delving Pathfinder.
Written by Stephen Radney-MacFarland.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
This scenario was retired from Pathfinder Society Organized Play on August 15, 2013. After August 15, 2013, it will no longer be legal for Pathfinder Society Organized Play and will no longer be available in the Pathfinder Society Organized Play reporting system.
君は初めて、命がけのケルンランドにある廃墟となった攻城塔の地下に広がる、巨大で呪われたダンジョンへと足を踏み入れる。そこで君は、墓所を深く探索するパスファインダーであることの真の危険を、身をもって体験することになるのだ。
スティーヴン・ラドニー・マクファーランド著。
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームでの使用に適している。
このシナリオは2013年8月15日をもって、パスファインダー協会加盟プレイから引退した。2013年8月15日以降、これはパスファインダー協会加盟プレイでの使用が合法ではなくなり、パスファインダー協会加盟プレイの報告システムでも利用できなくなる。
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解凍パスワード:無料シナリオのため、なし
Intro 3:裏切りの幻視/First Steps-Part III: A Vision of Betrayal [公式]
対象レベル:1; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
Dispatched on an envoy mission overland from Absalom to port city Escadar, you must weather the harsh wilderness of the Isle of Kortos before you can hope to meet with the representative of the elusive gillmen, and only then come face to face with the greatest threat to the Pathfinder Society.
Written by Larry Wilhelm.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
This scenario was retired from Pathfinder Society Organized Play on August 15, 2013. After August 15, 2013, it will no longer be legal for Pathfinder Society Organized Play and will no longer be available in the Pathfinder Society Organized Play reporting system.
アブサロムから港湾都市エスカダールへの特使任務のために陸路を派遣された君は、つかみどころのないギルマンの代表者と会うことを望む前に、まずコルトス島の過酷な荒野を乗り切らねばならない。そしてようやく、パスファインダー協会にとって最大の脅威と対峙することになるのだ。
ラリー・ウィルヘルム著。
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームでの使用に適している。
このシナリオは2013年8月15日をもって、パスファインダー協会加盟プレイから引退した。2013年8月15日以降、これはパスファインダー協会加盟プレイでの使用が合法ではなくなり、パスファインダー協会加盟プレイの報告システムでも利用できなくなる。
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NEW!! 苔森のヴィナス
対象レベル:2; 訳:いしかわシナリオ概要:
辺境国家ヴァリシアの小さな港町サンドポイント。この町近辺に、ゴブリンたちが集結しつつある。PC たちは“冥き水の隆盛”の物語から2日遅れでゴブリン集結の秘密を探る依頼を受ける。クレリックのオルセンとともに、ヴァレロスたちの後を追って森に向かった PC たちは、街道沿いの森に棲むクリーチャーたちと遭遇する……
※本シナリオはコミック「パスファインダー VOLUME ONE 冥き水の隆盛(ジム・ザブ著)」 のストーリーを追跡する形で、物語の背後に暗躍するラマシュトゥ信者たちとの戦いを描いたシナリオです。プレイには「冥き水の隆盛」が必要です。
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Season 0 [公式を見に行く]
#0-01:静かなる潮流/Silent Tide [公式]
対象レベル:1-5; 訳:sakiシナリオ概要:
原文
A Pathfinder Society Scenario designed for 1st to 5th level characters (Tiers: 1-2, 4-5).
When strange reports of misty undead spread through Absalom, you and your fellow Pathfinders are dispatched to the half-drowned district of Puddles. Notoriously rough, the drooling addicts, flesh panderers, and quick-handed knifers of Puddles are the least of your worries. The night's tide brings with it an ancient armada of some long-forgotten war and you are the only thing between their mist-shrouded ghost fleet and Absalom's utter oblivion.
Written by Michael Kortes
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the 3.5 edition of the world’s most popular fantasy roleplaying game.
1レベルから5レベルのキャラクター(副レベル帯:1-2、4-5)向けにデザインされたパスファインダー協会シナリオ。
アブサロムに奇妙な霧のようなアンデッドの報告が広まったとき、君と仲間は半ば水没した櫓櫂区へと派遣される。悪名高き荒れ地では、涎を垂らす中毒者、売春婦、素早いナイフ使いといった輩は、君の心配事の最たるものではない。夜の潮流が遠い昔の忘れ去られた戦争の古代艦隊をもたらし、その霧に包まれた幽霊船隊とアブサロムの完全な忘却の間に存在するもの、それは君だけだ。
マイケル・コルテス著
このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、世界で最も人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームの3.5版での使用に適している。
このシナリオをダウンロードする(2.58 MB)解凍パスワード:p13、最後の単語(7文字、全て小文字)
#0-05:ムワンギの霧/Mists of Mwangi [公式]
対象レベル:1-5; 訳:トンマルシナリオ概要:
原文
Pathfinder Lugizar Trantos recently returned from the Mwangi Expanse with haunted eyes and a pack full of strange idols. Absalom's famed Blakros Museum purchased his pieces and Lugizar vanished. The strange monkey idols he pulled from the misty jungles of Mwangi carry with them a fell curse, and now their power has laid claim to the museum. Can the Pathfinder Society uncover the source of the curse in time, or will the Blackros Museum be forever lost to the mists of Mwangi?
Written by Nicolas Logue
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the 3.5 edition of the world’s most popular fantasy roleplaying game.
Note: This scenario has been updated for use with the Pathfinder Roleplaying Game. Purchasers have access to both 3.5 and Pathfinder RPG editions, but as of January 10, 2011, only the Pathfinder RPG edition is legal for Pathfinder Society organized play.
パスファインダーのルギザール・トラントスは、幽鬼のような目を持ち、奇妙な偶像でいっぱいのパックを背負って、最近ムワンギ大湿原から帰還した。アブサロムで有名なブラクロス博物館が彼の品々を買い取った後、ルギザールは姿を消した。彼がムワンギの霧深いジャングルから持ち帰った奇妙な猿の偶像は、邪悪な呪いを帯びており、今やその力が博物館を支配している。パスファインダー協会は、手遅れになる前に呪いの源を突き止めることができるだろうか? それともブラクロス博物館は、ムワンギの霧に永遠に失われてしまうのだろうか?
ニコラス・ログ著
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、世界で最も人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームの3.5版での使用に適している。
注記:このシナリオはパスファインダー・ロールプレイング・ゲームで使用できるように更新されている。購入者は3.5版とパスファインダーRPG版の両方を利用できるが、2011年1月10日現在、パスファインダーRPG版のみがパスファインダー協会加盟プレイで合法である。
このシナリオをダウンロードする(9.2 MB)解凍パスワード:4ページ目にあるイラストのNPCの名前(5文字・小文字で)
Season 1 [公式を見に行く]
#1-35:虚空の声/Voice in the Void [公式]
対象レベル:1-7; 訳:トンマルシナリオ概要:
原文
Mystery strikes again at the problem-plagued Blackros Museum in Absalom and its curator, Nigel Aldain, needs your help. When a famed Osirian tomb raider returns to Absalom and disappears in the museum's basement, Aldain fears the worst. When strange sounds echo from below and several of the curator's night watchmen go missing, he panics and begs the Society to investigate the mystery and save his museum from the darkness that infests it.
Voice in the Void is a follow-up scenario to Pathfinder Society Scenario #5: Mists of Mwangi. When played together, the scenarios create a mini story arc in the famed Blackros Museum.
Written by Rob McCreary
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
アブサロムにある問題が絶えないブラクロス博物館で、再び不可解な出来事が起こり、学芸員のナイジェル・アルダインは君たちの助けを必要としている。有名なオシーリオンの墓荒らしがアブサロムに戻り、博物館の地下で姿を消し、アルダインは最悪の事態を恐れた。奇妙な音が地下から響き、数人の夜警が行方不明になると、彼はパニックに陥り、協会にこの謎を調査し、博物館を巣食う闇から救うよう懇願する。
虚空の声はパスファインダー協会シナリオ #0-05:ムワンギの霧の続編シナリオだ。これらを一緒にプレイすることで、有名なブラクロス博物館を舞台にしたミニストーリーアークが形成される。
ロブ・クリーリー著
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームでの使用に適している。
このシナリオをダウンロードする(8.94 MB)解凍パスワード:12ページ目の左上にある石の名前(7文字・小文字で)
Season 2 [公式を見に行く]
#2-11:淡影協約/The Penumbral Accords [公式]
対象レベル:1-5; 訳:トンマルシナリオ概要:
原文
The daughters of Absalom's mysterious Blakros family have long been among the most pursued maidens in the Inner Sea. Now the family's matriarch approaches the Pathfinder Society to help her break a centuries-old pact with the denizens of the Plane of Shadow to save her twin daughters from a life of servitude at the hands of the Onyx Alliance. Heading into the fan-favorite adventuring location of Blakros Museum, the PCs have only a short amount of time to break the Penumbral Accords and solidify the Pathfinder Society's ties to the powerful Blakroses.
Written by Owen K.C. Stephens
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
アブサロムの謎多きブラクロス家の娘たちは、長らく内海地域で最も熱心に求婚される乙女たちであった。今、一家の女家長はパスファインダー協会に協力を求めている。双子の娘たちをオニキス同盟の支配下での隷属の人生から救うため、何世紀も前に影界の住人と結んだ盟約を破る手助けをしてもらいたいのだ。ファンの間で人気の冒険の舞台であるブラクロス博物館へ向かい、PCたちは薄暮の盟約を破り、強力なブラクロス家とのパスファインダー協会の結びつきを強固にするために、ごく限られた時間しか与えられていない。
オーウェン・K・C・スティーヴンズ著
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームでの使用に適している。
このシナリオをダウンロードする(8.02 MB)解凍パスワード:4ページ目の一番最後の単語(7文字・小文字で)
Season 3: Year of the Ruby Phoenix [公式を見に行く]
#3-07:監視者の残響/Echoes of the Overwatched [公式]
対象レベル:1-5; 訳:トンマルシナリオ概要:
原文
When a Pathfinder agent working in the famed Blakros Museum in Absalom falls victim to a terrible, ancient evil, if falls to the PCs to hunt down the released terror before it can retrieve a relic of the mad astronomer Ralzeros the Overwatched.
Written by James F. Mackenzie.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
アブサロムの有名なブラクロス博物館で働くパトファインダーのエージェントが、恐ろしい古代の悪に襲われた時、PCたちは、その悪が狂気の天文学者"監視する者"ラルゼロスの遺物を奪還する前に、解放された恐怖を追い詰める任務を負う。
ジェームズ・F・マッケンジー著
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームでの使用に適している。
このシナリオをダウンロードする(12.4 MB)解凍パスワード:14ページ目の挿絵のモンスター名(8文字・小文字で)
Season 5: Year of the Demon [公式を見に行く]
#5-08:最終試験/The Confirmation [公式]
対象レベル:1-2(再プレイ可能); 訳:sakiシナリオ概要:
原文
Almost all Pathfinders undergo extensive training for three or more years to learn the tricks of the trade, and their last test before graduating from the ranks of the initiates to the status of a full Pathfinder agent is the Confirmation, a special research project that involves considerable fieldwork and is designed to simulate the initiates' future work as a Pathfinder. Even the noteworthy field commissioned agents sometimes participate in such trials as a way to familiarize themselves with the Pathfinder Society’s rules and expectations. Although Confirmation is typically an individual affair, the society recently discovered a site on the Isle of Kortos that would be perfect for initiates but perhaps too dangerous to handle alone. Successfully uncovering this site’s secrets will not only contribute to the society’s body of knowledge but shape the exciting careers ahead for each of the prospective agents.
Written by Kyle Baird.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
ほぼ全てのパスファインダーは、その仕事の秘訣を学ぶために3年以上もの広範な訓練を受ける。そして、見習いから一人前のパスファインダーエージェントの地位へと昇格する前の最後の試練が「最終試験」である。これは、相当な野外調査を伴い、見習いたちの将来のパスファインダーとしての活動を再現するように設計された特別な研究プロジェクトだ。パスファインダー協会の規則と期待に慣れるために、注目に値する現場委任エージェントでさえ、このような試練に参加することがある。「最終試験」は通常、個人の仕事であるが、協会は最近、コルトス島で見習いにとって最適だが、おそらく単独で扱うには危険すぎる場所を発見した。この場所の秘密を解明することに成功すれば、協会の知識体系に貢献するだけでなく、それぞれの将来有望なエージェントたちの刺激的なキャリアを形作ることになるだろう。
カイル・ベアード著
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドに簡単に転用することができる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダーRPGでの使用に適している。
このシナリオをダウンロードする(9.06 MB)解凍パスワード:p23の一番最後の単語(7文字、全て小文字)
#5-19:エイローデンの角笛/The Horn Of Aroden [公式]
対象レベル:1-5; 訳:sakiシナリオ概要:
原文
For months Taldor faction leader Lady Gloriana Morilla has mustered a small army to aid the Mendevian Crusade; however, without a powerful, unifying icon to rally around, progress is slow. When her agents learned of a dormant relic that might be awakened, she petitioned the Pathfinder Society for its aid in recovering this so-called Horn of Aroden, knowing that the Society would benefit from her army’s hastened arrival. The PCs travel to Brevoy, a fragmented land of dueling, cold, and conquest to secure this horn, though in doing so they join an ongoing plot of politics and intrigue.
Content in “The Horn of Aroden” also contributes directly to the ongoing storyline of the Taldor faction.
Written by Nicholas Herold.
数か月にわたり、タルドール派閥のリーダーであるグロリアナ・モリラは、メンデヴ十字軍を支援するために小規模な軍隊を招集してきた。しかし、人々を結集させる強力で統一された象徴がないため、進展は遅々として進んでいない。彼女のエージェントが、目覚める可能性のある休眠中の遺物について知ったとき、彼女はパスファインダー協会にこのいわゆる""エイローデンの角笛""の回収を支援するよう請願した。彼女の軍隊が早期に到着すれば、協会も利益を得ることを知っていたからだ。PCたちはこの角笛を確保するために決闘、寒さ、征服が断片化した土地であるブレヴォイへと旅立つが、その過程で進行中の政治と陰謀の計画に加わることになる。
エイローデンの角笛の内容は、進行中のタルドール/君主府派閥のストーリーラインにも直接貢献する。
ニコラス・ヘロルド著。
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Season 6: Year of the Sky Key [公式を見に行く]
#6-10:傷ついたウィスプ亭/The Wounded Wisp [公式]
対象レベル:1-2(再プレイ可能); 訳:sakiシナリオ概要:
原文
More than 400 years have transpired since the Pathfinder Society began in a humble tavern that has quietly weathered the centuries without incident. When a routine errand there uncovers a clue left behind by one of the founding Pathfinders, it’s up to the PCs to solve a puzzle whose pieces are scattered across Absalom—and whose prize dates back to the Society’s darkest years.
"The Wounded Wisp" is an evergreen, replayable scenario designed to help introduce players to the history of the Pathfinder Society and Absalom’s greatest sites.
Written by Thurston Hillman.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
パスファインダー協会が質素な酒場で始まって以来、400年以上が経過した。その酒場は、何事もなく静かに数世紀を耐え抜いてきた。その酒場でいつものように使い走りをしていると、創設メンバーの一人が残した手がかりを発見する。PCたちは、アブサロム中に散らばったパズルを解くことになるが、その報酬は、協会の最も暗黒の時代にまで遡るものだった。
傷ついたウィスプ亭は、パスファインダー協会の歴史とアブサロムの最も偉大な場所をプレイヤーに紹介するためにデザインされた、何度でもプレイ可能なエヴァーグリーン・シナリオである。
サーストン・ヒルマン著
このシナリオは、パスファインダー協会向けにデザインされているが、あらゆるワールドへ容易に転用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダーRPGでの使用に適している。
このシナリオをダウンロードする(6.84 MB)解凍パスワード:p9、パトロン4の名前(半角の空白を含む11文字、大文字小文字の区別あり)
Season 7: Year of the Serpent [公式を見に行く]
#7-04:アイアンバウンドの分裂/The Ironbound Schism [公式]
対象レベル:7-11; 訳:sakiシナリオ概要:
原文
The cataclysmic Earthfall shattered the ancient Thassilonian civilization, and like its slumbering runelords who fled the destruction, many ruins lie hidden. The Ironbound Archipelago was once part of Edasseril, kingdom of envy, and word has reached the Pathfinder Society that an ancient ruin has emerged on the isle of Flintyreach. Can the PCs gain the local half-orcs’ trust and brave the resident giants’ wrath to secure this archaeological treasure?
Written by John Compton and Linda Zayas-Palmer.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Organized Play, but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
壊滅的なアースフォールで打ち砕かれたサーシロン文明は、破滅から逃れた眠れるルーンロードたちと同様に、多くの遺跡が隠され、残されている。アイアンバウンド諸島はかつて、嫉妬の王国エダセリルの一部であり、フリンティリーチ島に古代遺跡が出現したという情報がパスファインダー協会に届いた。PCたちは地元のハーフオークたちの信頼を得て、そこに住む巨人たちの怒りに勇敢に立ち向かい、この考古学的な宝物を確保できるだろうか?
ジョン・コンプトン、リンダ・ザヤス=パーマー著
このシナリオは、パスファインダー協会加盟プレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダーRPGでの使用に適している。
このシナリオをダウンロードする(6.36 MB)解凍パスワード:p15のイラスト名(9文字、全て大文字、記号含む)
Season 8: Year of the Stolen Storm [公式を見に行く]
#8-04:硫黄渓谷の監視者/Wardens of Sulfur Gulch [公式]
対象レベル:7-11; 訳:sakiシナリオ概要:
原文
Among the earliest Pathfinders was the Gojan the Sharp, famed for his studies of the technology-strewn wasteland of Numeria before he disappeared forever into the infamous Silver Mount. The Pathfinder Society has uncovered a forgotten cache of Gojan’s Numerian journals identifying sites unknown even to the local barbarian chieftains. The time is right to unearth a pristine piece of alien technology! However, Pathfinders should remember that for every untouched marvel that remains, an unblinking sentry may lie in wait.
This scenario is designed for play in Pathfinder Society Roleplaying Guild but can easily be adapted for use with any world. This scenario is compliant with the Open Game License (OGL) and is suitable for use with the Pathfinder Roleplaying Game.
Written by Isabelle Lee.
最も初期のパスファインダーの一人に、ニューメリアの技術に満ちた荒地の研究で名を馳せ、その後に悪名高いシルバー・マウントに永遠に姿を消したゴジャン・ザ・シャープがいた。パスファインダー協会は、ゴジャンのニューメリアに関する忘れ去られた日誌の隠し場所を発見した。そこには、地元のバーバリアンの族長ですら知らない場所が記されている。手つかずの異星の技術を発掘する好機が訪れたのだ! しかし、パスファインダーであれば覚えておくべきことがある。未開の驚異が残されている場所には必ず、瞬きもせずに待ち伏せる監視者がいるかもしれないということを。
このシナリオはパスファインダー協会ギルドでのプレイ向けにデザインされているが、あらゆるワールドで容易に適用できる。このシナリオはオープンゲームライセンス(OGL)に準拠しており、パスファインダーRPGでの使用に適している。
イサベル・リー著
このシナリオをダウンロードする(4.20 MB)解凍パスワード:p6に記載されているNPCの名前
Season 9: Year of Factions' Favor [公式を見に行く]
#9-11:首長の血に塗れし魔女伝説/The Jarlsblood Witch Saga [公式]
対象レベル:5-9; 訳:sakiシナリオ概要:
原文
The Lands of the Linnorm Kings derive its name from its leaders, each of who can rule after slaying one of the massive, draconic linnorms that inhabit the region. Centuries ago, when a warrior set out to slay a dragon of her own and carve out a kingdom, she returned not with a linnorm's head but that of the local linnorm king. The lone witness insisted she had used ice magic and Irriseni witchcraft to kill the king, an accusation that led to the warrior's execution. It's said that even today, the so-called Jarlsblood Witch prowls the land and snatches up lone travelers.
Not all believe these tales, most notably the warrior's descendants. One serves as a member of Taldor's Ulfen Guard and has contacted the Society to make a deal: exonerate his defamed ancestor in exchange for intelligence that could shape Taldor's future and avert a disaster. It's up to the PCs to embark into the frozen Lands of the Linnorm Kings to solve an ancient murder mystery, though there's far more at stake than honor.
Contents in The Jarlsblood Witch Saga also contribute directly to the ongoing storyline of the Sovereign Court faction. This is one of several scenarios that also set the stage for and directly tie into the upcoming War for the Crown Adventure Path.
Written by Nathan King.
リノーム諸王の地、その名の由来はその地域に生息する巨大な龍、リノームの中でもより猛き者を倒した勇者がそれぞれの土地の支配者となったことに由来している。何世紀も前、ある戦士が龍を倒して自身の王国を作ろうとしたとき、彼女が持って帰ってきたのはリノームの首ではなく、地元のリノーム王の首だった。唯一の目撃者は、彼女が王を殺すために氷の魔法とイリセンの魔術を使用したと主張し、その告発は戦士の処刑につながった。今日でも、いわゆる首長の血に塗れし魔女は、この地を徘徊し、孤独な旅人をさらっていると言われている。
これらの物語を信じない者もいる。最も顕著なのは、その女戦士の子孫たちだ。その中の一人、タルドールのウルフェンガードに所属する者が協会に取引を持ちかけてきた。名誉を傷つけられた先祖の容疑を晴らす代わりに、タルドールの未来を形作り、大惨事を回避する可能性のある情報を提供するという。名誉だけでなく、はるかに大きなものが懸かっている中、PCたちは古代の殺人事件の謎を解くために、凍てつくリノーム王の国々へと旅立つ。
『首長の血に塗れし魔女伝説』の内容は、君主府派閥の進行中のストーリーラインにも直接的に貢献する。これは、今後の『War for the Crown』アドベンチャーパスの舞台を設定し、直接的に結びつくいくつかのシナリオのうちの一つである。
ネイサン・キング著
このシナリオをダウンロードする(9.06 MB)解凍パスワード:p7の一番最後の単語(8文字、全て小文字)
Season 10: Season of the Ten [公式を見に行く]
#10-16:兜に隠されし者/What The Helms Hide [公式]
対象レベル:1-5(再プレイ可能); 訳:sakiシナリオ概要:
原文
A series of four quests designed for levels 1-5.
Disagreements among the Pathfinders erupted into violence 300 years ago, spurring the Society's leaders to don helms that hid their identities and protected them from assassins. These ten members of the Decemvirate have remained anonymous to this day, but a recent discovery may uncover new information about this dangerous part of the Society's history. With a unique window into the past, it falls to the PCs to identify these original leaders and the secrets they buried before donning the helms-in the process helping to unveil a hidden threat to the Society.
What the Helms Hide includes four 1-hour adventures that send the PCs across the Inner Sea region to uncover the secretive Decemvirate's past. The series includes a finale adventure, but players can experience the other parts in any order.
Written by Calder CaDavid, Lysle Kapp, Kendra Leigh Speedling, and Nate Wright.
このシナリオにはレベル1~5を対象とした4つのクエストが用意されている。
300年前、パスファインダーたちの意見の対立が暴力へと発展し、協会の指導者たちは自らの正体を隠し、暗殺者から身を守るために兜を身につけるようになった。この十人委員会の10人のメンバーは今日まで匿名を保っているが、最近の発見が、協会の歴史におけるこの危険な部分について新たな情報を明らかにするかもしれない。過去への唯一無二の窓が開かれ、PCたちはこの最初の指導者たちと彼らが兜をかぶる前に葬り去った秘密を特定する任務に就く。その過程で協会への隠れた脅威を明らかにする手助けをすることになるだろう。
『兜に隠されし者』には1時間のアドベンチャーが4つ収録されており、PCたちは内海地域を巡り、秘密主義の十人委員会の過去を明らかにすることになる。このシリーズにはフィナーレとなるアドベンチャーが含まれているが、プレイヤーは他のパートをどの順番で体験してもかまわない。
キャルダー・カデイビッド、ライル・キャップ、ケンドラ・リー・スピードリング、ネイト・ライト著。
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Modules [公式を見に行く]
Module:夜の揺り篭/Cradle of Night [公式]
対象レベル:7-9; 訳:トンマル; 書式:森木シナリオ概要:
原文
A desperate refugee emerges from the earth's depths in shadow-cloaked Nidal with an urgent plea. A new faction in the subterranean dark folk city of Lyrudrada—a wicked cult called the Reborn—seeks a fabled artifact called the Cradle of Night. Vanished demigods of the Shadow Plane once used this artifact to craft the elusive caligni race, and the Reborn want to use it to shroud the world in darkness once more. Cursed with the stain of shadow, the heroes must battle their way through the tomb of an ancient horselord chieftain before descending to Lyrudrada. Plots and schemes run rampant in this city riven with political upheavals and back-alley bloodshed, and the heroes must collect allies and information to confront the Reborn in their fortified fane. With the mysterious masters of the caligni race arrayed against them, can the heroes hope to shed their shadowy curse and claim the Cradle of Night?
Cradle of Night is a deluxe adventure for 8th-level characters written by veteran authors James Jacobs, F. Wesley Schneider, Neil Spicer, and Greg A. Vaughan. Featuring horrifying new monsters, lore about the vanished demigods of shadow called the Forsaken, and a stunning full-color, double-sided poster map of the city of Lyrudrada, Cradle of Night provides a wealth of secrets and dangers—if the heroes can survive the shadows that seek to overwhelm them!
地底の奥深く、影に覆われたニダルから現れた難民が、一筋の希望にすがり切実な訴えを語る。地下にある闇の一族ダーク・フォークの都市リルドラーダの若い組織、『永劫再生教団』と呼ばれる邪悪な教団が、『夜の揺り篭』と呼ばれる伝説のアーティファクトを手にしようとしていると。このアーティファクトは、かつて影界の半神たちが神出鬼没の種族カリグニを創造するたるに用いたものであるが、『永劫再生教団』はこのアーティファクトを使い再び世界を闇に包み込もうとしているのだ。影の穢れを背負った英雄達は、古代の騎馬民族の将軍の墓を巡り、リルドラーダに足を踏み入れる事になる。政変や路地裏での流血が絶えないこの街では、陰謀が横行しており、英雄達は味方や情報を集め、要塞化された神殿で『永劫再生教団』に立ち向かう事になる。謎に包まれたカリグニ族の支配者たちが立ちはだかる中、英雄達は影の呪いを解き放ち、『夜の揺り篭』をその手に納める事ができるだろうか?
『夜の揺り篭』は、ジェームズ・ジェイコブズ、F・ウェズリー・シュナイダー、ニール・スパイサー、グレッグ・A・ヴォーギャンの熟練執筆陣により制作された、8レベル・キャラクターを対象とした豪華な冒険だ。恐ろしい新モンスター、姿を消した影界の半神『見放されし者』についての伝承、リルドラーダの街の見事なフルカラー両面大判地図を備えた『夜の揺り篭/Cradle of Night』は、秘密の財宝と危険を提供する――英雄達を圧倒する影を打ち破り生き延びよ!
このシナリオをダウンロードする(70.0 MB)解凍パスワード:p40の一番最後の単語
(10文字、全て小文字)
Module:悩ましの国/The Harrowing [公式]
対象レベル:8-10; 訳:森木シナリオ概要:
原文
Varisian fortune-tellers from across Golarion use the mystic harrow deck to read fate and predict the future, but few have ever mastered the mysterious harrow to such a degree as Sonnorae, a long-dead bard from the Age of Darkness. Fearing her collection of stories would be lost when she died, she created a demiplane within her own harrow deck to contain them. Over time, these stories took on lives of their own, and melded with the images on the cards themselves. But not all stories have happy endings, and the storykin who inhabit the Harrowed Realm have their own motivations and plots for power or even escape into the real world. When the PCs find themselves drawn into the Harrowed Realm in search of a disappeared scholar, they must use all their wits and steel to navigate the landscape and politics of this strange wonderland and make it home again.
The Harrowing is an adventure for 9th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. It features an entire plane of fanciful locations and characters inspired by the popular harrow deck of the Pathfinder campaign setting. In addition, you’ll find a brand-new monster and an optional rules subsystem allowing players to bend reality to their wills by using all 54 cards in the optional Pathfinder Campaign Setting Harrow Deck to manipulate the strange demiplane in which they adventure.
Written by Crystal Frasier
ゴラリオン全土に存在するヴァリシア占いの使い手達は、運命を読み、未来を予言するために神秘的なハロウ・デッキを用いるが、暗黒の時代に生きた吟遊詩人ソノレイほど、謎に満ちたハロウ・カードを使いこなす者はほとんどいないと言われている。彼女は自分に死が訪れたときに収集した物語が失われてしまう事を恐れ、自分のハロウ・デッキの中に擬似次元界を作り、その中に物語を収めた。時が経つにつれ、これらの物語は独自の生命を持ち、カードのイメージと融合していった。しかし、すべての物語がハッピーエンドというわけではなく、『悩ましの国』に住む『物語の眷属』達は、各々独自の動機や権力を持ち、さらには現実世界への脱出を目論む者すら現れた。失踪した学者を捜す中『悩ましの国』に引込まれたPC達は、知恵と力の限りを尽くして、この摩訶不思議な世界を渡り歩き、策略を潜り抜け、再び故郷に戻る事ができるだろうか?
『悩ましの国』は9レベル・キャラクター向けの冒険で、パスファインダーRPG用に書かれており、世界最古のRPGの3.5版と互換性がある。『Pathfinder Campaign Setting』で人気の『ハロウ・デッキ』から着想を得た、空想的な舞台と登場人物に満ち溢れた次元界全体が描かれている。さらに、まったく新しいモンスターや、オプションの補助ルールも用意されており、『Pathfinder Campaign Setting』の『ハロウ・デッキ』に収録されている54枚全てのカードを使って、冒険の舞台となる奇妙な擬似次元界を操り、プレイヤーの意のままに現実を曲げることができる。
クリスタル・フレイジャー著
このシナリオをダウンロードする(63.0 MB)解凍パスワード:p3のサイドバーのタイトル(16文字、単語の先頭は大文字で以降は小文字、半角含む)
Module:砂より隆起せしもの/Risen from the Sands [公式]
対象レベル:2-4; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
The deserts of Osirion-land of pharaohs and ancient tombs-hide not just untold wonders, but also unspeakable dangers. When the vast sand dunes part to reveal the ancient pyramid of the legendary Pharaoh of Sphinxes, glory seekers from across many nations race toward it, each fighting to be the first to claim its wonders. But the storied pharaoh doesn't rest quietly within this monument, and his tomb was designed to slaughter any who would dare trespass.
A band of bold adventurers are the first to arrive, and stand poised to claim what’s risen from the sands-but they're unaware of the doom that lurks inside. With daring on their side and strange, rarely seen powers at their disposal, the heroes may be the only force capable of containing the force of evil within and defeating its curse!
""Risen from the Sands"" is a dungeon-based adventure for four 3rd-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world's oldest RPG. It also provides four immediately playable previews of exciting new classes debuting in the upcoming Pathfinder RPG Advanced Class Guide, as well as a thematic supplement to the new Mummy’s Mask Adventure Path.
Written by Rob McCreary.
Cover Art by Tyler Walpole.
ファラオと古代の墓の地、オシーリオンの砂漠は計り知れない驚異だけでなく、言葉に尽くせぬ危険も隠している。広大な砂丘が分かれて伝説的なスフィンクスのファラオの古代ピラミッドが現れると、多くの国々から栄光を求める者たちが競ってそこへ向かい、その驚異を最初に手に入れようと互いに戦う。だが、この語り継がれたファラオは、この記念碑の中で静かに眠ってはいない。そして、彼の墓は、あえて侵入しようとする者を皆殺しにするよう設計されているのだ。
大胆な冒険者の一団が最初に到着し、砂の中から現れたものを手に入れようと身構える。しかし、彼らは内に潜む破滅に気づいていない。大胆さを味方につけ、奇妙でめったに見られない力を自由に使えれば、この英雄たちは内部にいる邪悪な力を封じ込め、その呪いを打ち破ることができる唯一の存在となるかもしれない!
砂より隆起せしものは、4人の3レベル・キャラクター向けに書かれたダンジョンベースの冒険であり、パスファインダー・ロールプレイング・ゲーム向けに書かれており、世界で最も古いRPGの3.5版と互換性がある。また、近日発売される Pathfinder RPG Advanced Class Guide で初登場するエキサイティングな新クラスの、すぐにプレイできる4つのプレビューと、新しいミイラの仮面アドベンチャー・パスへのテーマ別サプリメントも提供する。
ロブ・クリーリー著。
カバーアート:タイラー・ワルポール。
このシナリオをダウンロードする(3.05 MB)
解凍パスワード:無料シナリオのため、なし
Module:盆町の最後の希望/Hollow's Last Hope [公式]
対象レベル:1; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
The town of Falcon's Hollow needs a miracle.
The plague has come to the town of Falcon's Hollow, and not even the town's priest can abate its wretched course. With the coughs of the sick and the wails of the dying echoing through town, the local herbalist uncovers a cure, but she needs some brave heroes to retrieve the ingredients. Finding the cure means risking the dangerous Darkmoon Vale, infiltrating a witch's haunted hut, and delving the ruins of an abandoned dwarven monastery.
Hollow's Last Hope is a wilderness exploration and dungeon adventure for 1st-level characters, compatible with the world's most popular fantasy roleplaying game. This sixteen-page adventure includes details on the haunted forest and deadly ruins that hide the key ingredients to the town's salvation. Do your heroes have the skill and courage to find the cure in time?
This adventure can also be run as a prelude to GameMastery Module D1: Crown of the Kobold King.
Written by Jason Bulmahn and F. Wesley Schneider.
ファルコンズ・ホロウの町は奇跡を必要としている。
疫病がファルコンズ・ホロウの町に到来し、町の司祭ですらその悲惨な進行を止めることができない。病人の咳と死にゆく者の嘆きが町中に響き渡る中、地元の薬草師が治療法を発見した。しかし、彼女はその材料を回収するために勇敢な英雄を必要としている。治療法を見つけるには、危険なダークムーン谷を冒険し、魔女の呪われた小屋に潜入し、廃墟となったドワーフの修道院の遺跡を深く探索する危険を冒す必要がある。
盆町の最後の希望は、1レベル・キャラクター向けの荒野探索とダンジョン冒険であり、世界で最も人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームと互換性がある。この16ページの冒険には、町の救済への鍵となる材料を隠す呪われた森と致命的な遺跡の詳細が含まれている。君たちの英雄は、時間内に治療法を見つけるだけの腕と勇気を持っているだろうか?
この冒険は、ゲームマスタリー・モジュール D1:コボルド王の王冠への前日譚としても実行できる。
ジェイソン・ブルマーン、F・ウェズリー・シュナイダー著。
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Module:篭手/The Gauntlet [公式]
対象レベル:7-9; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
While the lives of most Pathfinder Society field agents is brutal and short, some rise to prominence, drawing the attention of the Decemvirate. These lucky agents are invited to a little known siege castle outside Absalom where they are asked to test their mettle. Those who succeed get their choice of prestigious missions, whereas those who fail are rarely heard from again.
Written by Jason Bulmahn, Erik Mona, Jessica Price, and Stephen Radney-MacFarland.
Release: This free adventure was created as a reward for Pathfinders who supported Paizo in its quest to take the Gauntlet, a local charity competition between game companies in the greater Seattle area. Thank you and enjoy!
ほとんどのパスファインダー協会のフィールド・エージェントの命は過酷で短いが、中には頭角を現し十人委員会の注目を引く者もいる。これらの幸運なエージェントは、アブサロムの郊外にあるほとんど知られていない攻城城塞に招待され、そこで己の気概を試すことを求められる。成功した者は名誉ある任務を自由に選択できる一方、失敗した者は二度と消息が聞かれることはない。
ジェイソン・ブルマーン、エリック・モナ、ジェシカ・プライス、スティーヴン・ラドニー=マクファーランド著。
リリース:この無料アドベンチャーは、Paizoがシアトル大都市圏のゲーム会社間で競うローカルなチャリティ・コンペティション「Gauntlet(厳しい競争や挑戦)」に参加した際に、Paizoを支援したパスファインダーたちへの報酬として作成された。感謝する、そして楽しんでくれ!
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悪の心臓部にて/At the Heart of Evil [公式]
対象レベル:6-8; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
For years, the Order of the Sanguine Star ruled Kelennor, until one day, the paladins stopped patrolling the borders. It was whispered that a great evil had entered the old keep, and when Sir Gareth Strongfist, a blackguard, entered the town of Kelen, he was accompanied by skeleton warriors. A new era was upon the people of Kelennor, and this time their saviors had vanished completely.
This Pathfinder Roleplaying Game adventure is designed to challenge four 6th to 8th level characters. It takes place in the barony of Kelennor, and especially in the old keep outside Kelen, the barony's largest town.
Written by K. Axel Carlsson. Inside you'll find artwork by Gary Dupuis and Marc Rodskov, and cartography by Butch Curry.
長年にわたり、陽星騎士団はケレノールを支配してきた。しかし、ある日を境にパラディンたちは国境の巡回を止めた。古き砦に大いなる悪が入ったと囁かれ、ブラックガードであるガレス・ストロングフィスト卿がケレンの町に入ったとき、彼はスケルトン・ウォリアーらを従えていた。ケレノールの人々に新たな時代が訪れたのだ。そしてこの時、彼らの救い主は完全に姿を消した。
このパスファインダー・ロールプレイング・ゲームのアドベンチャーは、4人の6レベルから8レベルのキャラクターに挑戦を与えるようデザインされている。舞台はケレノール男爵領、特に男爵領最大の町ケレンの郊外にある古い砦だ。
K・アクセル・カールソン著。
内部には、ゲイリー・デュプイスとマーク・ロッドスコフによるアートワーク、ブッチ・カリーによる地図が含まれている。
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Module:紅の陽の暁光/Dawn of the Scarlet Sun [公式]
対象レベル:4-6; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
An adventure for six 5th-level characters.
The coastal city of Magnimar is no stranger to crime, yet recently, a series of murders has sent a chill through the early morning streets. Someone-or something-is stalking and killing worshipers of Sarenrae, the goddess of the sun. The city guard is prepared to ambush the murderer, but they need help-help of the kind that adventurers are so good at providing. What is the sinister truth behind these violent acts?
Dawn of the Scarlet Sun is a Pathfinder RPG adventure for six 5th-level characters-such as the six iconic heroes provided. In addition, this adventure can be integrated into the Shattered Star Pathfinder Adventure Path, and uses the villains featured in the Pathfinder Battles Champions of Evil Encounter Pack.
Written by James Jacobs.
6人の5レベル・キャラクター向けアドベンチャー。
海岸都市マグニマールは犯罪に慣れているが、最近、一連の殺人事件が早朝の街路に寒気を送り込んでいる。誰か、あるいは何かが、太陽の女神サーレンレイの信者を追跡し殺害しているのだ。市警はこの殺人犯を待ち伏せする準備をしているが、彼らには助けが必要だ。それは冒険者たちが提供するのに非常に長けている種類の助けだ。これらの暴力的な行為の背後に隠された邪悪な真実とは何だろうか?
紅の陽の暁光は、6人の5レベル・キャラクター(提供される6人のアイコニック・ヒーローなど)向けのパスファインダーRPGアドベンチャーだ。さらに、この冒険は「砕けた星』パスファインダー・アドベンチャー・パスに組み込むことができ、『パスファインダー・バトル・チャンピオンズ・オブ・イヴィル・エンカウンター・パック』に登場する敵役を使用している。
ジェームズ・ジェイコブズ著
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Module:魔女戦争の遺産/The Witchwar Legacy [公式]
対象レベル:16-18; 訳:Oppaiシナリオ概要:
原文
A wintry wilderness and dungeon adventure for 17th-level characters.
Entombed in the Ice
The witch queens of Irrisen must abdicate their thrones every 100 years when their mother, Baba Yaga, places a new daughter on the throne. But one queen was unwilling to relinquish her rule, and led a doomed rebellion against the Mother of Witches. Afterward, Baba Yaga entombed her wayward daughter in an icy necropolis known as the Veil of Frozen Tears, along with a powerful artifact called the Torc of Kostchtchie, hiding them both far from mortal eyes.
Now, almost 500 years later, the tomb has been found, and the race is on to plunder its treasures. Will the PCs follow Elvanna, the current queen of Irrisen, in her attempt to recover the Torc, or will they join forces with the demon lord Kostchtchie? What secrets does the Veil of Frozen Tears conceal? Can the PCs reclaim the lost artifact and keep it from those who also seek its power, or will they fall victim to the denizens of the tomb and end up as eternal guardians themselves?
The Witchwar Legacy is an adventure for 17th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world's oldest RPG. The adventure features an icy necropolis frozen in time, cursed dragons, twisted giants, and the fell magics and devious riddles of the Queen of Witches herself! It also includes a description of the frost giant fortress of Holvirgang, and a new monster, the extraplanar scions of the titans called the Abyss gigas. This adventure is set in the northern reaches of the wintry land of Irrisen in the Pathfinder campaign setting, but can be easily adapted for any game world.
Written by Greg A. Vaughan
17レベル・キャラクター向けの、冬の荒野とダンジョンを舞台にした冒険。
イリセンの魔女の女王たちは、母であるバーバ・ヤーガが新たな娘を玉座に据える100年ごとにその座を退かねばならない。しかし、ある女王は支配権を放棄することを嫌い、魔女の母に対する破滅的な反乱を率いた。その後、バーバ・ヤーガはその手に余る娘を凍てついた涙のヴェールとして知られる氷のネクロポリスに、強力なアーティファクト、コシチェイのトルクとともに封じ込め、両方を定命の者の目から遠く離れた場所に隠した。
そして約500年後の今、その墓が発見され財宝を略奪するための競争が始まっている。PCたちは、イリセンの現女王エヴァンナに協力してトルクを回収しようとするだろうか? それともデーモン・ロードのコシチェイと手を組むのか? 凍てついた涙のヴェールは何を隠しているのか? PCたちは失われたアーティファクトを取り戻し、その力を求める者たちから守り切れるか? それとも、墓の住人たちの犠牲となり永遠の守護者と化してしまうだろうか?
魔女戦争の遺産は、17レベル・キャラクター向けのアドベンチャーであり、パスファインダー・ロールプレイング・ゲーム向けに書かれており、世界で最も古いRPGの3.5版と互換性がある。この冒険には、時間の中に凍結した氷のネクロポリス、呪われたドラゴン、歪んだジャイアント、そして魔女の女王自身の邪悪な魔法と狡猾な謎かけが登場する。また、フロスト・ジャイアントの要塞ホルヴァーガングの描写、そしてアビス・ギガスと呼ばれるタイタンの異次元的子孫である新たなモンスターも含まれている。この冒険は、パスファインダー・キャンペーン・セッティングにおける、冬の地イリセンの北部を舞台としているが、どのゲーム世界にも容易に適用できる。
このシナリオをダウンロードする(552 KB)解凍パスワード:4ページの最後の単語(5文字:最初の一字だけ大文字)
Module:久遠の炎の地下墳墓/Crypt of the Everflame [公式]
対象レベル:1-2; 訳:dvampシナリオ概要:
原文
The young heroes of the town of Kassen are ready for their coming-of-age ceremony, an old tradition in which they retrieve a piece of the eternal flame burning in the tomb of the town's founder. Yet when they arrive there, they find only the corpses of their fellow townsfolk, dead bandits, and mysterious animated skeletons. The novice heroes must brave the traps and perils of the Crypt of the Everflame, discover the source of the corruption that has awakened an ancient evil, and defeat a menace that seeks vengeance against Kassen and its people.
Crypt of the Everflame is a dungeon adventure for 1st-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world's oldest RPG. The adventure map uses the same layout as the 2009 edition of Paizo's Flip-Mat: Dungeon.
This adventure is set in the forested land of Nirmathas in the Pathfinder Chronicles campaign setting, but can easily be set in any game world. It can be used on its own or combined with its sequels, Masks of the Living God and City of Golden Death to create an even greater campaign arc.
カスィーンの町の若い英雄たちは、成人儀式に臨む準備ができていた。これは町の創設者の墓所で燃える永遠の炎のかけらを回収する、古くからの伝統だ。しかし彼らが墓所に到着したとき、見つけたのは同胞の町の住人、死んだ山賊、そして謎めいた動くスケルトンの死体だけだった。未熟な英雄たちは永遠なる炎の墓所の罠と危険に立ち向かい、古代の悪を呼び覚ました腐敗の源を見つけ、カスィーンとその人々に復讐を企む脅威を打ち破らなければならない。
久遠の炎の地下墳墓は、1レベル・キャラクター向けのダンジョン冒険で、パスファインダー・ロールプレイング・ゲーム向けに書かれており、世界で最も古いRPGの3.5版と互換性がある。この冒険の地図は、Paizoの Flip-Mat: Dungeon 2009年版と同じレイアウトを使用している。
この冒険は、パスファインダー・クロニクル・キャンペーン・セッティングの森の地ニアマサスを舞台としているが、どのゲーム世界にも容易に設定できる。単体で使用することも、続編の『生き神の仮面』と『黄金の死の都市』と組み合わせて、さらに大きなキャンペーン・アークを作成することも可能だ。
このシナリオをダウンロードする(654 KB)解凍パスワード:9ページ右上のコラムのタイトル、全て小文字。2単語の間のスペースあり、スペース含めて14文字
Module:腐肉ヶ丘/Carrion Hill [公式]
対象レベル:4-6; 訳:Oppaiシナリオ概要:
原文
A dark urban horror adventure for 5th-level Pathfinder Roleplaying Game characters.
The strange city of Carrion Hill has long loomed over the surrounding swamps in eastern Ustalav, yet its rulers have shifted many times through the centuries. Often enough that only a few sinister scholars and curious minds know the true nature of the hill’s original inhabitants-vile and depraved cultists of the Old Gods. Yet this morning, a dreadful recrudescence rises from the depths of buried nightmare in the vaults below Carrion Hill. A monster stalks the twisted alleys of the city, spreading panic before it and leaving destruction in its wake. Can the Carrion Hill Horror be stopped?
Carrion Hill is an adventure for 5th-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. The adventure features a mix of urban and dungeon sites, and draws its inspiration from the popular writings of H. P. Lovecraft.
This adventure is set in the sinister country of Ustalav in the Pathfinder Chronicles campaign setting, but can easily be adapted for any game world.
Written by Richard Pett
Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. This Pathfinder Module includes four pre-made characters so players can jump right into the action, and full-color maps to enhance play.
5レベルのパスファインダーRPGキャラクター向け、ダークな都市ホラー冒険。
ウースタラヴ東部の周囲に広がる沼地の上に、奇妙な都市腐肉ヶ丘は長い間そびえ立ってきた。だが、その支配者は何世紀にもわたり何度も入れ替わってきた。その結果、丘の最初の住人、つまり旧神の邪悪で堕落したカルト信者の真の性質を知る者は、ごく少数の不吉な学者や好奇心旺盛な者だけだ。だが今朝、恐ろしい再燃が腐肉ヶ丘の地下にある地下室、埋もれた悪夢の深淵から蘇る。一体のモンスターが都市の歪んだ路地を徘徊し、行く先々に破壊を残してパニックを広めている。腐肉ヶ丘の恐怖を止めることはできるだろうか?
『腐肉ヶ丘』は、5レベル・キャラクター向けのアドベンチャーであり、パスファインダーRPG向けに書かれており、世界で最も古いRPGの3.5版と互換性がある。この冒険は、都市とダンジョンの両方の場所が入り混じっており、H・P・ラヴクラフトの人気作品からインスピレーションを得ている。
この冒険は、パスファインダー・クロニクル・キャンペーン・セッティングの不吉な国ウースタラヴを舞台としているが、どのゲーム世界にも容易に適用できる。
リチャード・ペット著。
パスファインダー・モジュールは、高品質でフルカラーの32ページのアドベンチャーであり、パスファインダーRPGと標準的な3.5ファンタジーRPGルールセットの両方で機能するよう、オープンゲームライセンスを使用して作られている。このパスファインダー・モジュールには、プレイヤーがすぐにアクションに飛び込めるように4人の作成済みキャラクターと、プレイを強化するためのフルカラー地図が含まれている。
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Module:陥落城の主/Master of the Fallen Fortress [公式]
対象レベル:1; 訳:レム・レイシナリオ概要:
原文
The ruined siege castles outside Absalom have long beckoned adventurers looking to make a name for themselves. Now an earthquake has cracked open one of these fabled ruins, and its lost mysteries and fantastic treasures lie exposed for the first time in centuries. But the tower's empty halls once more echo with living footfalls, and a new master has claimed the Fallen Fortress as his own. Can the PCs find a way to get inside its shattered walls? What ancient dangers and fresh threats will they encounter inside its crumbling chambers? And will the PCs be able to defeat the current Master of the Fallen Fortress?
Master of the Fallen Fortress is a dungeon-based adventure for 1st-level chararacters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world's oldest RPG. It also serves as an introduction to Pathfinder Society Organized Play (Paizo's constantly evolving, world-wide megacampaign). The adventure involves exploring an ancient, ruined tower and rescuing the captured Pathfinder held within.
This adventure is set outside the great city of Absalom in the Pathfinder Chronicles campaign setting, but can be easily adapted for any game world. It also contains a preview of the six new iconic characters from the Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player’s Guide, available August 2010.
Written by Rob McCreary.
アブサロムの郊外にある廃墟と化した攻城城塞は、長らく名を上げたい冒険者たちを誘ってきた。そして今、地震がこれらの伝説的な遺跡の一つに亀裂を生じさせ、何世紀もの間失われていた謎と素晴らしい財宝が初めて露出した。しかし、塔の空っぽの広間には再び生者の足音が響き、新たな主が陥落した要塞を己のものだと主張している。PCたちは、その崩壊した壁の内側に入る方法を見つけられるか? 彼らは、その崩れゆく部屋の中で、どんな古代の危険や新たな脅威に遭遇するだろうか? そして、PCたちは現在の陥落した要塞の主を打ち破ることができるだろうか?
『陥落城の主』は、1レベル・キャラクター向けのダンジョンベースのアドベンチャーであり、パスファインダーRPG向けに書かれており、世界で最も古いRPGの3.5版と互換性がある。また、これはパスファインダー協会加盟プレイ(Paizoの絶えず進化する世界規模のメガキャンペーン)への導入としても機能する。この冒険には、古代の廃墟となった塔を探索し、その中に捕らえられたパスファインダーを救出することが含まれている。
この冒険は、パスファインダー・クロニクル・キャンペーン・セッティングの偉大な都市アブサロムの郊外を舞台としているが、どのゲーム世界にも容易に適用できる。また、Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player’s Guide に登場する6人の新たなアイコニック・キャラクターのプレビューも含まれている。同ガイドは2010年8月に利用可能となる。
ロブ・クリーリー著。
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NEW!! Module:俺達ゃゴブリン!/We Be Goblins! [公式]
対象レベル:1-2; 訳:VAN(&鈴木康次郎)シナリオ概要:
原文
A most unusual adventure for 1st-level goblin characters.
The Licktoad goblins of Brinestump Marsh have stumbled upon a great treasure-fireworks! Yet unfortunately for them, the tribe member responsible for the discovery has already been exiled for the abhorrent crime of writing (which every goblin knows steals words from your head). To remedy this situation, the Licktoads’ leader, His Mighty Girthness Chief Rendwattle Gutwad, has declared that the greatest heroes of the tribe must venture forth to retrieve the rest of the fireworks from a derelict ship stranded in the marsh. In order to prove themselves as the Licktoads’ bravest goblins, the PCs must complete a series of dangerous dares, from swallowing bull slugs and braving the dreaded Earbiter to dancing with Squealy Nord himself. Yet even once they’ve proven their mettle, the adventure is just beginning. For the ship in question is far from uninhabited, and Vorka the cannibal goblin would like nothing better than a few tasty visitors....
We Be Goblins! is an adventure for 1st-level characters in which the PCs play a horde of malicious and murderous goblins, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world's oldest RPG. The adventure takes place outside the town of Sandpoint in the Pathfinder campaign setting, but can easily be adapted for any campaign world. It also serves as a preview of Pathfinder Player Companion: Goblins of Golarion, and as an optional prequel to Pathfinder Adventure Path's upcoming Jade Regent Adventure Path.
Written by Richard Pett.
This special 16-page Pathfinder Module was initially made available for Free RPG Day on June 18, 2011.
1レベルのゴブリン・キャラクター向けの、最も型破りな冒険。
ブライスタンプ湿地のゴブリン部族、リクトード族は、一つの大きな宝物、すなわち花火を偶然発見した! しかし、彼らにとって不運なことに、その発見に貢献した部族員は、忌まわしい「書く」という罪のためにすでに追放されていた(すべてのゴブリンは、書くことが頭から言葉を盗むことを知っているからだ)。この状況を打開するため、リクトード族のリーダーである、その雄大な巨体を持つ酋長レンドワトル・ガットワッドは、部族の最も偉大な英雄たちが、湿地に座礁した廃船から残りの花火を回収するために乗り出すことを宣言した。リクトード族の最も勇敢なゴブリンであることを証明するため、PCたちは一連の危険な試練を完了しなければならない。ウシナメクジを丸呑みしたり、恐ろしきイアバイターに立ち向かったり、スクイーリー・ノルド自身と踊ったりと、様々な試練だ。しかし、彼らがその気概を証明しても、冒険はまだ始まったばかりだ。問題の船には、決して誰も住んでいないわけではない。そして、食人ゴブリンのヴォルカは、数人の美味しい訪問者以上に良いものは望んでいないのだ……。
『俺達ゃゴブリン!/We Be Goblins!』は、PCたちが悪意に満ちた殺人鬼ゴブリンの群れを演じる、1レベル・キャラクター向けのアドベンチャーで、パスファインダーRPG向けに書かれており、世界で最も古いRPGの3.5版と互換性がある。この冒険は、パスファインダー・キャンペーン・セッティングの町サンドポイントの郊外を舞台としているが、どのキャンペーン世界にも容易に適用できる。また、『Pathfinder Player Companion: Goblins of Golarion』のプレビューとしても機能し、『翡翠の摂政/Jade Regent』アドベンチャー・パスのオプション的な前日譚としても機能する。
リチャード・ペット著。
この特別な16ページのパスファインダー・モジュールは、2011年6月18日の無料RPGデーで最初に提供された。
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NEW!! Module:またまた!俺達ゃゴブリン!/We Be Goblins Too! [公式]
対象レベル:2-4; 訳:VANシナリオ概要:
原文
The Licktoads, once the great and fierce goblin tribe in Brinestump Marsh, were defeated by human adventurers! All that remains of the tribe are its four goblin ""heroes""-Reta Bigbad the fighter, Chuffy Lickwound the rogue, Poog the cleric of Zarongel, and Mogmurch the alchemist. Homeless and bored, they left their swampy homeland to join the neighboring goblin tribe, the Birdcrunchers.
The good news is that the Birdcrunchers are willing to let the goblin heroes join their tribe.
The better news is that the Birdcrunchers have heard of these four, and want one of them to become their new chieftain.
The bad news is that before the goblins can join, they'll need to endure a series of dangerous and humiliating tests. Very dangerous. Very humiliating.
The worse news is that lately Birdcruncher chieftains have had really short lifespans-they're being killed by the pet fire-breathing boar of a local ogre who wants the Birdcruncher land as his own.
Can the four heroes of the now-dead Licktoad tribe save the Birdcrunchers and, in so doing, become their new leaders?
"We Be Goblins Too!" is an adventure for four 3rd-level goblin characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world's oldest roleplaying game. The adventure takes place near the coastal town of Sandpoint in the Pathfinder campaign setting, and serves as a sequel to ""We Be Goblins,"" Paizo's popular 2011 Free RPG Day adventure!
Written by Richard Pett.
Cover Art by Jorge Fares.
This special 16-page Pathfinder Module will initially made available for Free RPG Day on June 15, 2013. Print editions will be available for sale on paizo.com beginning July 1; the PDF edition will be available for free at that time.
かつてブライスタンプ湿地で強大かつ獰猛なゴブリン部族だったリクトード族は、人間の冒険者によって打ち破られた! 部族に残されたのは、ファイターのレタ・ビッグバッド、ローグのチャフィー・リックウンド、ザロンゲルのクレリックであるプーグ、そして錬金術師のモグマーチという4人のゴブリン「英雄」だけだ。住む場所を失い退屈した彼らは、隣接するゴブリン部族であるバードクランチャー族に加わるため、故郷の湿地を離れた。
幸いなことに、バードクランチャー族はゴブリンの英雄たちを部族に迎え入れることを厭わない。
さらに良いことに、バードクランチャー族はこの4人のことを聞きつけており、彼らのうちの誰かを新しい酋長にしたいと考えている。
悪いことに、ゴブリンたちは加わる前に、一連の危険で屈辱的な試練に耐えなければならない。非常に危険で、非常に屈辱的な試練だ。
さらに悪いことに、最近バードクランチャー族の酋長たちの寿命は非常に短い。彼らの土地を自分のものにしたいと考えている地元のオーガが飼っている、火を吐くイノシシによって殺されているのだ。
滅びたリクトード族の4人の英雄は、バードクランチャー族を救い、そうすることで新しいリーダーとなることができるだろうか?
『またまた!俺たちゃゴブリン!/We Be Goblins Too!』は、4人の3レベル・ゴブリン・キャラクター向けのアドベンチャーであり、パスファインダーRPG向けに書かれており、世界で最も古いロールプレイング・ゲームの3.5版と互換性がある。この冒険は、パスファインダー・キャンペーン・セッティングの海岸沿いの町サンドポイントの近くを舞台としており、2011年のPaizoの人気ある「無料RPGデー」アドベンチャー『俺たちゃゴブリン!/We Be Goblins!』の続編として機能する!
リチャード・ペット著。
カバーアート:ホルヘ・ファレス。
この特別な16ページのパスファインダー・モジュールは、2013年6月15日の無料RPGデーで最初に提供される。paizo.com で販売が開始され、PDF版はその時点で無料で提供される。
このシナリオを読んでみるこのシナリオをダウンロードする(2.09 MB)
解凍パスワード:無料シナリオのため、なし