Author・Mark Moreland
Contributing Artists・Klaus Sherwinski and Luisa Preissler
Cartographer・Corey Macourek
Creative Director・James Jacobs
Editor-in-Chief・F. Wesley Schneider
Senior Editor・James L. Sutter
Development・R. Hyrum Savage
Editing・Judy Bauer and Christopher Carey
Editorial Assistance・Logan Bonner, Jason Bulmahn, Adam Daigle, Rob McCreary, Stephen Radney-MacFarland, Patrick Renie, and Sean K Reynolds
Editorial Intern・Savannah Broadway
Senior Art Director・Sarah E. Robinson
Graphic Designer・Andrew Vallas
Production Specialist・Crystal Frasier
Project Manager・Jessica Price
Publisher・Erik Mona
Paizo CEO・Lisa Stevens
Cheif Operations Officer・Jeffrey Alvarez
Director of Sales・Pierce Watters
Finance Manager・Christopher Self
Staff Accountant・Kunji Sedo
Chief Technical Officer・Vic Wertz
Senior Software Developer・Gary Teter
Pathfinder Society Campaign Coordinator・Mike Brock
Customer Service Team・Cosmo Eisele, Erik Keith, and Sara Marie Teter
Warehouse Team・Will Chase, Michael Kenway, Matt Renton, Jeff Strand, and Kevin Underwood
Website Team・Ross Byers, Liz Courts, Lissa Guillet, and Chris Lambertz
パスファインダー協会の探索:アブサロムでの待ち伏せは1〜5レベル・キャラクター用に設計されたパスファインダー協会の探索である(レベル帯1〜5;副レベル帯1〜2および4〜5)。この探索はパスファインダー協会加盟プレイのキャンペーンでのプレイ用に設計されているが、どの世界にでも容易に適合できる。
この製品はPathfinder RPG Core RulebookとPathfinder RPG Bestiaryを使用する。これらのルールはpaizo.com/pathfinderRPG/prdにあるPathfinder Roleplaying Game Reference Documentの一部として無料で有線で見つけられる。
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1〜5レベル帯のパスファインダー協会の探索行
By Mark Moreland
パスファインダー協会は内海の地域のほぼ全ての都市にあるが、アブサロムの活気溢れた通り以上の場所はない。三十万を超える魂という圧倒的な人口の中に消える時でさえ、秘密の任務や内密の会合をする遂行者はごみごみした大通りや薄暗い路地の代わりに都市の下の移動に適していない通路を使うことがある。櫓櫂区の下のべたべたする吸管網であろうとアセンダント・コートの下の広い地下墳墓であろうと、アブサロムのパスファインダーの多くは最低1つは都市の下水網の通過に慣れている。
通りには安全以外の全てがあると、駆け出しのパスファインダー、デリス・ジャーヴァルは昨晩遅くに発見した。協会本部の厳格な式部官である冒険団長アンブラス・ヴァルシンはヴァリシア人の仲介役グアリル・カレラへの火急を要する伝言をこの徴募したアンドーラン人に託した。都市の人混みや障害物を避けて自分が信頼できる遂行者と証明しようとしたジャーヴァルは協会本部から湾港区へと下水道で近道をした。しかし彼は隧道を直進することの難しさを過小評価しており、すぐに曲がりくねった通路の只中で迷子になった。恐怖が育ち注意力が散漫になってきたジャーヴァルは盲滅法に突進していたため前方の角で動く音を聞かず、コボルドの巡回1人とぶつかった。その数秒後、ジャーヴァルはギザギザのスピアで死に、ヴァルシンの緊急の伝言はグアリル・カレラに届くことはなかった。
物怖じするコボルドたちはジャーヴァルの侵略を、自分たちの縄張りへの大規模な攻勢の兆候と誤解し、氏族の残りである電撃爪族に警報を発している。勤勉なコボルドたちは夜を徹して自分たちの過密住居である隧道の陣を、罠と追加の見張りで固めた。次の日、東門の下にいる黒牙族の強力な酋長オルターグリックは電撃爪族の酋長と会う為にここまで来ることになっており、電撃爪族全体はこの尊大な客である黒牙族への道が安全であることを確認したがっている。
PCたちはデリス・ジャーヴァルの痕跡を追ってアブサロムの下水道へ行って彼を助けるかその死体を回収し、彼の任務を完遂する任務を負う。道中、彼らは電撃爪のコボルドたちの防備を作動させ、致命的な落とし穴の罠周辺を巡回していた見張りと遭遇する。逃げる敵を追うかジャーヴァルの痕跡を追跡することで、パスファインダーは電撃爪の酋長との会合から帰るところだった酋長オルターグリックの従者と対面する。よく練られた待ち伏せでPCたちを妨害する彼らは自衛しながら勝利を導く。言葉通りの略奪品はジャーヴァルの装備全てを含む物を電撃爪族からPCたちに与え、その中で特筆すべきはグアリル・カレラへの重要な手紙の入った鞄だ。
以下を読んで冒険を始めること:
いつも通りの素っ気ない態度をした冒険団長アンブラル・ヴァルシンは自分の職務室に招き入れる。彼は無駄な挨拶などは挟まずに最後尾の者が扉を閉めると説明を始める。
「お前たちのいくらかはデリス・ジャーヴァルという駆け出しを知ってるかもしれない。昨晩パスファインダーに関わりのヴァリシア人、埠頭の実業家グアリル・カレラに重要な言伝を送るようあいつに行かせたのだが。今晩件の相手から小包が届いていないという伝言を受け取った。調べに行って欲しい。
「予断ではあるがジャーヴァルは協会本部の壁からほんの数ヤード離れた下水道に入ったのだろうと考えている。そこで危ない目に遭って言伝をカレラに渡せなかったんじゃないかと危惧している。あいつを追ってくれ。それで元気だったなら、ひっぱたいて言伝を確実に届けさせること。傷ついたか殺されていたなら、言伝を回収して埠頭にある奇妙な店『塩漬けインプ店』にいるグアリル・カレラに確実に渡すこと――急いでな。頼りにしているぞ、パスファインダー諸君。」
この探索は短時間で終えることを意図しているため、導入は手短に進め、プレイヤー・キャラクターを下水道に入れてデリス・ジャーヴァルの痕跡を辿らせること。時間が極めて限られている場合、即座に最初の遭遇を始めてダイスを振ること。しかしながら時間がある一行は、アブサロムを通って下水道に行く旅を拡張することを考えること。
ジャーヴァルのそれと符合する泥のついた靴の跡が曲がりくねった隧道へと続いており、淀んだ流れの小川が硬い石の通路に流れてくる。この流れは汚らしい水と泥が大量に詰まった直線の隧道が交差する地点で終了する。泥の中の足跡は東へと続いている。
電撃爪のコボルドたちは、斥候の道筋に沿って地上暮らしどもが攻撃に来る地点だと見込んで、自分たちの中から防衛者の多くをこの交点に配置している。
クリーチャー:4人の衛兵からなるコボルドの巡回は大隧道から枝分かれしている管の中で隠れていて、侵入者を監視しようとしている。
罠:コボルドたちはいくつかの罠をこの下水道に設置して、敵への襲撃かつ侵入者の警報にしている。そうしたひっかけの1つは下水道の本管の、濁った流れが交わる交点の10フィートマスを占めている。
電撃爪の衛兵(4) | CR1/4 |
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コボルド・ウォリアー1(Pathfinder RPG Bestiary183ページ)
hp4それぞれ
戦術
戦闘前このコボルドたちは罠付近の排水口に位置どっている。PCが罠を作動させるか通り抜けるまで隠れ続ける。
戦闘中衛兵たちはPCたちを取り囲み、スリングで遠くから戦うことを好む。彼らは落とし穴に落ちなかったPCを、特に同僚を穴から出そうとする者をまず集中攻撃する。
士気コボルドたちは自らの職務に忠実であり死ぬまで戦う。1人以外の全員が殺されるか倒され気絶した時、生き残りはエリア2へ逃げて祈祷師の衛兵に攻撃を警告しようとする。
落とし穴の罠 | CR1 |
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種類機械式;〈知覚〉DC20;〈装置無力化〉DC20
効果
起動条件場所;再設置手動
効果深さ20ft.の落とし穴(2d6の落下ダメージ);DC20反応で回避;複数の目標(10ft.の範囲にいる目標全員)
迷彩された落とし穴の罠 | CR3 |
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種類機械式;〈知覚〉DC25;〈装置無力化〉DC20
効果
起動条件場所;再設置手動
効果深さ30ft.の落とし穴(3d6の落下ダメージ);DC20反応で回避;複数の目標(10ft.の範囲にいる目標全員)
精鋭電撃爪の衛兵(4) | CR1 |
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コボルド・ウォリアー4(Pathfinder RPG Bestiary183ページ)
LE小型の人型生物(爬虫類)
イニシアチブ+5;感覚暗視60ft.;〈知覚〉+7
防御
AC16、接触12、立ちすくみ15(+3鎧、+1【敏】、+1外皮、+1サイズ)
hp30それぞれ(4d10+4)
頑健+4、反応+2、意志+0
弱点光に過敏
攻撃
移動速度30ft.
近接高品質スピア+6(1d6/×3)
遠隔スリング+6(1d3)
戦術
副レベル帯1〜2と同様。
一般データ
【筋】10、【敏】13、【耐】10、【知】10、【判】9、【魅】8
基本攻撃+4;CMB+3;CMD14
特技《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》
技能〈製作:罠作り〉+7、〈知覚〉+7、〈職能:鉱夫〉+1、〈隠密〉+10
言語共通語、竜語
SQ狡猾
装着品レザー・アーマー、高品質スピア、スリングと10ブリット
進展:交戦によってジャーヴァルの痕跡はコボルドの足跡の中に掻き消える。痕跡を発見するにはDC14の〈生存〉判定が要求される。発見すると、その痕跡は東のエリア2へと続いているのが分かる。
この幅広の通路は見える限りでは暗闇に向かって一直線に続いており、幅5フィートの斜面が南側に続いている。パチャパチャ跳ねる音が空虚な下水管じゅうで不気味に反響する。
この地域じゅうの下水がここに集まり、それから波止場付近のより大きな隧道に流れてゆく。そのため、ここはオルターグリック酋長と彼の黒牙族の最高の戦士たちからなる衛兵も含む地下の住人の大通りとなっている。
クリーチャー:PCたちがここのより広い隧道に到着する時に、外国人区の広大な下水道網から西門に戻るところのオルターグリック酋長とその護衛はちょうど別の方向から到着する。コボルドたちがPCたちを見つける時、既に待ち伏せを警戒していた彼らは即座にPCたちは攻撃するつもりだと考え、オルターグリック酋長を守る。
黒牙の衛兵(8) | CR1/4 |
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コボルド・ウォリアー1(Pathfinder RPG Bestiary183ページ)
hp5それぞれ
戦術
戦闘前コボルドたちは攻撃を見張っており不意討ちするのは難しい。コボルド以外がこの隧道にいるのを見ると、彼らは押し寄せてきて戦闘になる。
戦闘中酋長を守ることに従事している衛兵たちは槍で突撃して近接状態に入り、多勢でパスファインダーたちを圧倒しようとする。
士気黒牙族の者全員は死ぬまで戦う。
酋長オルターグリック | CR1 |
---|
コボルド・ウォリアー4(4ページの精鋭電撃爪の衛兵に以下の変更を加えた性能を使う)
hp30
近接高品質グレートアックス+6(1d10/×3)
戦術
戦闘前最も忠勇な衛兵に囲まれたこの酋長はパスファインダーを敵であり伏兵であると定め、配下に攻撃を命じる。
戦闘中酋長オルターグリックは部下に戦わせることを好むが、直接脅かされた場合グレートアックスを握って猛攻する。衛兵の数が3以下に減った場合、彼は恐らく交戦に突入する。
士気この部族の誉れ高き統率者である酋長オルターグリックは死ぬまで戦う。
黒牙の儀仗兵(4) | CR1 |
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コボルド・ウォリアー4(4ページの精鋭電撃爪の衛兵に以下の変更を加えた性能を使う)
hp30それぞれ
戦術
戦闘前彼らは攻撃を見張っており不意討ちするのは難しい。コボルド以外がこの隧道にいるのを見ると、彼らは押し寄せてきて戦闘になる。
戦闘中酋長を守ることに従事している衛兵たちは槍で突撃して近接状態に入り、多勢でパスファインダーたちを圧倒しようとする。
士気黒牙族の者たち全員は死ぬまで戦う。
酋長オルターグリック | CR5 |
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男性のコボルド・ファイター6(Pathfinder RPG Bestiary183ページ)
LE小型の人型生物(爬虫類)
イニシアチブ+2;感覚暗視60ft.;〈知覚〉+2
防御
AC19、接触14、立ちすくみ16(+4鎧、+2【敏】、+1回避、+1外皮、+1サイズ)
hp55(6d10+18)
頑健+6、反応+4、意志+2;+2対[恐怖]
防御的能力武勇+2
弱点光に過敏
攻撃
移動速度30ft.
近接+1グレートアックス+12/+7(1d10+5/×3)
遠隔スリング+9/+4(1d3+1)
特殊攻撃武器修練(斧+1)
戦術
副レベル帯1〜2と同様。
一般データ
【筋】12、【敏】15、【耐】12、【知】12、【判】10、【魅】8
基本攻撃+6;CMB+6;CMD19
特技《回避》、《鋼の意志》、《追加hp》、《武器熟練:グレートアックス》、《渾身の一打》、《威圧演舞》、《武器体得:グレートアックス》
技能〈製作:罠作り〉+3、〈交渉〉+5、〈威圧〉+8、〈知覚〉+2、〈職能:鉱夫〉+2、〈真意看破〉+4、〈隠密〉+10
言語共通語、竜語
SQ鎧修練1、狡猾
装着品高品質ハイド・アーマー、+1グレートアックス、スリングと10ブリット
進展:コボルドの護衛たちが持ち運ぶアイテムの中に、PCたちはウェイファインダー、中型サイズ用ブレストプレート、中型サイズ用ヘヴィ・メイス、紙で包まれ公道の紋章の封がされた本サイズの包みも含む、様々なアイテムの入った装飾された袋を見つける。PCたちはこれらはパスファインダーのものだと容易に識別し、それから故デリス・ジャーヴァルのものだと判断するかもしれない。包みの中には伝統的なヴァリシア式の調理法が書かれた本が入っているが、封を破らねば開けられない。
PCたちが冒険団長ヴァルシンの命令に従ってジャーヴァルの代理として小包を運ぶと、DC12の〈交渉〉判定による情報収集かDC12の〈知識:地域〉判定で容易に塩漬けインプ店の場所を知れる。PCたちは会計台の裏に痩せた、口ひげをたくわえた男を見つけ、彼は自分はグアリル・カレラだと答える。彼は封が残っている場合本に感謝し、すぐに奥で調理法を開ける。
彼は手早く読むと本を返し、この本はもう読んでいたがアンブラスには全く感謝すると言う。封が剥がれていた場合、彼は包みを拒否し、PCたちに対し、冒険団長が「PCたちはジャーヴァルの業務を盗み見たのか」を知るまで優しく離れるように言う。
この探求を達成した時、以下の恩恵2つのうち1つを選ぶこと;残る片方にバッテンを引くこと。
□ | コボルド殺し将来コボルド1人に対面した時、君はそうしたクリーチャー1体をフリー・アクションとして指定しても良い。君はその戦闘の間その目標1体に対する攻撃とダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。この恩恵を使用した時、この年代記シートからこれにバッテンを引くこと。この能力はこれ自体とは累積しない。 |
□ | 下水感知アブサロムの下水道で過ごした時間によってその複雑な隧道と地下水脈の網に自然と精通した。君は世界の中心都市の地下下水道について知るか下水道を先導する為の〈知識:地域〉あるいは〈生存〉判定1回に+5のボーナスを得るが、ロールする前に適用すること。この恩恵を使用した時、この年代記シートからこれにバッテンを引くこと。 |
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